В этом гайде вы найдёте всё о химиках
Содержание этого гайда:
1) Таблица скиллов мерчанта\алхимика.
2) Описание скиллов мерчанта.
3) Квестовые скиллы мерчанта (из гайда Крашера по мерчантам)
4) Описание скиллов алхимика
5) Некоторые скил билды.
6) Некоторые стат билды.
______________________________________________
Таблица скиллов мерчанта-алхимика:
______________________________________________
Описание скиллов мерчанта:
Discount - пассивный
Требует Enlarge Weight Limit lvl 3 и достигает максимального уровня 10. Позволяет покупать вещи у NPC по сниженным ценам. Чем выше уровень навыка - тем больше льготы.
lvl Скидка, %
1 7%
2 9%
3 11%
4 13%
5 15%
6 17%
7 19%
8 21%
9 23%
10 24%
Enlarge Weight Limit - пассивный
Базовый навык Торговца, достигающий уровня 10. Позволяет персонажу носить больше вещей без перегрузки.
lvl Добавочный вес
1 +100
2 +200
3 +300
4 +400
5 +500
6 +600
7 +700
8 +800
9 +900
10 +1000
Item Appraisal - активный
Базовый навык Торговца, развивается до уровня 1. Позволяет определять неизвестные предметы без использования Magnifier за счёт 10 SP.
Mammonite - активный
Базовый навык Торговца, достигающий уровня 10. Торговец бросает в противника горсть денег, причиняя тому ощутимый урон. На это затрачивается 5 SP независимо от уровня навыка, однако, размер горсти от этого уровня зависит.
lvl Количество Зени Атака
1 100z 150%
2 200z 200%
3 300z 250%
4 400z 300%
5 500z 350%
6 600z 400%
7 700z 450%
8 800z 500%
9 900z 550%
10 1000z 600%
Overcharge - пассивный
Требует Discount lvl 3 и достигает максимального уровня 10. NPC в магазинах скупают предметы по ценам, сниженным до 50%. Этот навык позволяет Торговцам продавать им свои вещи за более высокую цену.
lvl Надбавка, %
1 7%
2 9%
3 11%
4 13%
5 15%
6 17%
7 19%
8 21%
9 23%
10 24%
Pushcart - пассивный
Требует Enlarge Weight Limit lvl 5 и может быть развит до уровня 10. Навык позволяет Торговцу арендовать тележку у Kafra, в которую можно положить около ста предметов, чей общий вес может достигать 8000. Обладающая своим немалым весом тележка мешает её обладателю передвигаться с большой скоростью, однако, это упущение может быть исправлено изучением этого навыка.
Vending - активный
Требует Pushcart lvl 3 и достигает максимального уровня 10. Позволяет Торговцам с тележками открывать свои магазины. С помощью этого навыка можно продавать предметы, лежащие в тележке, по ценам, не превышающим 10,000,000 зенариев. На первом уровня Торговец может торговать лишь тремя предметами одновременно, но развитие навыка увеличивает их количество. Затрачивает 30 SP независимо от уровня навыка.
lvl Количество предметов
1 3 ea
2 4 ea
3 5 ea
4 6 ea
5 7 ea
6 8 ea
7 9 ea
8 10 ea
9 11 ea
10 12 ea
Одни из более используемых билдов скил билдов:
Для боевого
1 вариат
Mammonite 10
Enlarge Weight Limit 10
Pushcart 10
Vending 9
(40 джоб)
2 вариант
Mammonite 10
Enlarge Weight Limit 10
Pushcart 10
Vending 1
Discount 10
(41 джоб)
3 вариант
Mammonite 10
Enlarge Weight Limit 10
Pushcart 10
Vending 9
Discount 10
(50 джоб)
Для мирного
1 вариант
Enlarge Weight Limit 5
Pushcart 4
Vending 10
Discount 10
Overcharge 10
(40 джоб)
2 вариант
Enlarge Weight Limit 9
Pushcart 10 (что бы бегать нормально)
Vending 10
Discount 10
Overcharge 10
(50 джоб)
Квестовые скилы алхимиков:
Crazy Uproar - активный
Выполнив квест и набрав профессиональный уровень 15, Торговец получает возможность увеличить свою STR на 4 ед. на 5 минут, затратив 8 SP.
Требуется => 16 джоб
Чтобы выполнить квест на скилл , надо пойти в Альберту и дать Brynolf следующее:
7 Pearls
50 Mushroom Spore
1 Banana Juice.
Cart Revolution - активный
Эксклюзивный навык Торговца, требующий профессиональный уровень 35 и выполнение определённого задания. Вокруг цели в радиусе 9 клеток всё взрывается, нанося самой цели повреждения и отбрасывая её на 2 клетки назад. Торговец тратит на это 12 SР.
Кроме того он должен возить с собой тележку, при применении навыка наносится 150% урона + дополнительные повреждения, зависящие от вместимости тележки.
Требуется => 35 джоб
Чтобы выполнить квест на скилл , надо пойти в Альберту к пирсу к Gershaun. При себе для получения надо иметь:
15 Iron
30 Sticky Mucus
20 Fly Wing
5 Tentacles
2 Grape Juice.
Change Cart - активный
Для получения этого навыка Торговец должен выполнить определённое задание и набрать профессиональный уровень 30. Торговец получает возможность менять тележку в зависимости от показателей своего уровня. Для этого ему требуется 40 SP. К тому же, если он возит тележку с собой, она сменится сразу, но при её "снятии" и "переодевании" она вернётся к виду базовой тележки.
Требуется 30 джоб
На севере Альберты по центру сидит в полисаднике мужик. К нему нужно подойти имея:
50 Trunks
20 Animal Skin
10 Iron.
Алхимиком становятся в городе Al De Baren
Квест не из простых
Тест на Алхимика оказался самым траходромом, который я пока видел. С учетом этого и полным отсутствием гайдов (все что-то темнят) по Алхимикам решил облегчить жизнь будущим химикам.
Первое, что вы должны знать - квест отнимает порядка 100К+ зени, около 2 часов реального времени и заставляет читать кучу текста на bad english'е (куча пропущенных букв в словах). Ибо вам предстоит нарезать круги по всему Мидгарду. Если это вас не пугает - приступим. Идем нашим мерчем в гильдию Алхимиков, которая рассположена в Аль Де Баране на 2 часа (здание напоминающее готический собор). В большом холе идем в левую верхнюю комнату (вход - низ). Там нечто напоминающее библиотеку. Говорим с NPC, который справа от входа. Он просит принести ему всяких предметов (ни слова об Алхимике). Лучше переспросить его, что нужно пренести - это и будет нужный список. Потому что первый раз он сказал о таких вещах, что у меня волосы встали дыбом (типа Ядрасилберри и т.п.). Для меня этот набор был 3 medicine bowls (продаются в гильдии Алхимиков), 4 white potions, 6 Yellow herbs, 1 Masterella Fruit. Приносим все это ему, он направляет нас к Распутину (Григорию?). Он располагается на втором этаже гильдии. Распутин задает вопросы про Алхимика. Причем очень жесткие. Последовательность их постоянно меняется, так что могу только посоветовать юзать гайд Fantasy из этого поста Пройдя тест Распутина идем к Дарсии. Он в правой нижней комнате на первом этаже. Тот попросит принести набор предметов (всегда одинаковый): 3 medicine bowls, 3 empty bottles, по одному red, white и yellow herb'у (Гы, если печатать herb в русской раскладке получатся "руки"). Из этого добра надо намутить смесь №1 по рецепту самого Дарсии. Не поленитесь и запишите порядок действий на бумажку - это самое просто решение этого задания. После прохождения квеста Дарсии, идем к Николасу. Он находится в левой нижней комнате. Он задает самые жесткие вопросы об Алхимике. Опять юзаем гайд. Нельзя допустить ни одной ошибки. После успешного прохождения квеста Николаса идем к Банхельмонту. Он расположен в библиотеке, рядом с самым первым NPC. Он посылает нас узнать о работе доктора Молгенстейна. Те, кто мутил краски знают что делать, для других объясняю. Нам нужно 2 Alcohol, 1 detri, 1 karvo, 2 empty bottles и зени (названия сокращены в силу их полнейшей непроизносимости и незапоминаемости). Все это помещаем себе в инвентарь(если у нас не будет нужных вещей в инвентаре у NPC не появятся нужные фразы) и топаем в Альберту. Там в верхнем конце правого проспекта стоит дом с колоннами на первом этаже. Нам туда и на второй этаж. В дальней от лестницы комнате стоит хмырь Louitz. Поговорите с ним и выберете опцию Ask about Solutions. Он вам наплете с три короба. Читать это не обязательно. Далее идем в Геффен. Между башней Геффена и восточными воротами тусит Aure Dupon. Поговорите с ним и выберете опцию Ask about Morgenshtein. Все, теперь идем к этому безумному доктору. Он распологается на втором этаже гильдии Кузнецов (пройти вниз от Aure Dupon). Придите к доктору, спросите о его работе и ОБЯЗАТЕЛЬНО сделайте контрагент и мекстуру. Получив нужные предметы идем обратно в гильдию Алхимиков, по дороге купив в гильдии Кузнецов на первом этаже 5 Mini-Furnace (потом пригодятся). Поговорите Банхельмонтом, он даст Plant bottle и отправит к братьям Баину и Барину. Живут эти хмыри не абы где, а в Юно (Juno). Топаем туда. В самом городе идем на 7 часов в здание, в которое упирается дорога идущая строго на 7 часов. На втором этаже в дальнем углу стоят брательники. Поговорите с Баином (только с ним, ибо Барин несет откровенную пургу). Тот попросит принести 5 Coal и 5 Mini-Furnace. Приносим ему это дело он посылает нас обратно к Банхельмонту. Возвращаемся, говорим с Банхельмонтом, он послылает нас к Распутину. Идем к Распутину и, УРА!!!, мы Алхимик.
Описание скиллов алхимика:
Acid Terror - активный
Требуется пятый уровень Prepare Potion, максимальное значение скилла - 5. Бросает в противника бутылку с кислотой. При атаке есть шанс сломать броню противника. Если броня защищена с помощью умения Synthetic Armor, повредить ее не удастся. Расходует одну Acid Bottle и 15 SP.
lvl Атака Шанс повредить броню
1 140% 3%
2 180% 7%
3 220% 10%
4 260% 12%
5 300% 13%
Aid Potion - активный
Требуется третий уровень Prepare Potion, максимальное значение скилла - 5. Восстанавливает HP союзной цели, бросая в нее лечебный элексир. От уровня скилла зависит тип эликсиров, которые можно использовать и их эффективность. Расходует 10 SP.
lvl Эффективность элексира Доступные эликсиры
1 110% Red Potion
2 120% Orange Potion
3 130% Yellow Potion
4 140% White Potion
5 150% Blue Potion
Alchemical Weapon - активный
Требуется третий уровень Synthetic Armor, максимальное значение скилла - 5. Наносит защитный слой на оружие цели, делая оружие невосприимчивым к умению Плута Divest Weapon. Расходует один Glistening Coat и 30 SP.
lvl Длительность
1 60 sec
2 120 sec
3 180 sec
4 240 sec
5 300 sec
Axe Mastery - пассивный
Базовый скилл алхимика, максимальное значение скилла - 10. Увеличивает урон, наносимый топорами.
lvl Прибавка к силе атаки
1 3
2 6
3 9
4 12
5 15
6 18
7 21
8 24
9 27
10 30
Biochemical Helm - активный
Требуется второй уровень Prepare Potion, максимальное значение скилла - 5. Наносит защитный слой на шлем цели, делая его невосприимчивым к умению Плута Divest Helm. Расходует один Glistening Coat и 30 SP.
lvl Длительность
1 60 sec
2 120 sec
3 180 sec
4 240 sec
5 300 sec
Bomb - активный
Требуется четвертый уровень Prepare Potion, максимальное значение скилла - 5. Поджигает участок земли "Коктейлем Молотова". Огонь наносит урон цели каждую секунду, при этом цель не отбрасывается назад. При атаке есть шанс сломать оружие противника. Расходует 10 SP.
lvl Атака Шанс повредить оружие
1 120% 1%
2 140% 2%
3 160% 3%
4 180% 4%
5 200% 5%
Potion Research - пассивный
Базовый скилл алхимика, максимальное значение скилла - 10. Увеличивает эффективность производимых эликсиров и эффективность их производства. Бонус эффективности складывается с бонусами от показателя VIT и скиллов регенерации, например, Increased HP Recovery мечников.
lvl Увеличение эффективности
1 5%
2 10%
3 15%
4 20%
5 25%
6 30%
7 35%
8 40%
9 45%
10 50%
Prepare Potion - активный
Требуется пятый уровень Potion Research, максимальное значение скилла - 10. Создает различные эликсиры и химикаты. Для применения нужен один Medicine Bowl и соответствующий рецепт (Creation Guide) для эликсира. Расходует 5 SP.
Summon Flora - активный
Требуется шестой уровень Prepare Potion, максимальное значение скилла - 5. Вызывает в указанной точке монстра Flora. Количество HP монстра зависит от уровня скилла. Расходует одну Plant Bottle и 15 SP.
Summon Marine Sphere - активный
Требуется второй уровень Prepare Potion, максимальное значение скилла - 5. Вызывает в указанной точке монстра Marine Sphere. Монстр может передвигаться, и самоуничтожается, повреждая окружающие цели, если его атакуют. Задержка перед самоуничтожением - пять секунд, и когда начинается отсчет времени, Сферы двигаются быстрее обычного. Расходует 10 SP.
Synthesized Shield - активный
Требуется третий уровень уровень Biochemical Helm, максимальное значение скилла - 5. Наносит защитный слой на щит цели, делая его невосприимчивым к умению Плута Divest Shield. Расходует один Glistening Coat и 30 SP.
lvl Длительность
1 60 sec
2 120 sec
3 180 sec
4 240 sec
5 300 sec
Synthetic Armor - активный
Требуется третий уровень уровень Synthesized Shield, максимальное значение скилла - 5. Наносит защитный слой на броню цели, делая ее невосприимчивым к умению Плута Divest Armor. Расходует один Glistening Coat и 30 SP.
lvl Длительность
1 60 sec
2 120 sec
3 180 sec
4 240 sec
5 300 sec
Билды алхимиков:
билды расчитаны на 99й левел, что является не совсем верным подходом . Желательно расчитывать билды на 80, 85, 90, 95, 99 левел, чтобы можно было получать определённую выгоду из билда на определённом левеле.)
Скилл билды:
1) С неполной хим защитой:
Learning Potion 10.
Pharmacy 10.
Demonstration 5.
Acid Terror 5.
Potion Pitcher 5.
Остаётся 14 поинтов, которые чаще всего уходят на хим защиту:
Chemical Protection - Helmet 3.
Chemical Protection - Shield 3.
Chemical Protection - Armor 4.
Chemical Protection - Weapon 4.
2) С полной хим защитой:
Learning Potion 10.
Pharmacy 10.
Acid Terror 5.
Potion Pitcher 5.
Chemical Protection - Helmet 4. (по сути сюда бросается лишний поинт - скилл используется редко)
Chemical Protection - Shield 5.
Chemical Protection - Armor 5.
Chemical Protection - Weapon 5.
3) С полной хим защитой и костром:
Learning Potion 10.
Pharmacy 6.
Acid Terror 5.
Demonstration 5
Potion Pitcher 5.
Chemical Protection - Helmet 3.
Chemical Protection - Shield 5.
Chemical Protection - Armor 5.
Chemical Protection - Weapon 5.
4) Чистый био сюпорт:
Learning Potion 10.
Pharmacy 10.
Acid Terror 5.
Demonstration 5
Potion Pitcher 5.
Summon Marine Sphere 5
Summon Flora 5
5) Мирный хим:
Learning Potion 10.
Pharmacy 10.
остальные по вкусу но можно взять хим протект
Джоб бонусы алхимиков:
+5 Str,
+6 Agi,
+3 Vit,
+7 Int,
+9 Dex.
Стат билды боевых алхимиков:
WoE\PvM билд, химика ломателя:
на 99 (плюс свободные поинты):
стр: 41+9 (крейзи апроар)
аги: 51+9
вит: 77+3 (на гв, вит легко доводится до 88 пушкой с 4 фабрами и двумя спорами в ассесори)
инт: 23+7 (лорд клоузес, в расчёт не беру из-за стоймости, на кач лучше заточить больше дешёвый чайн мейл и вставить туда стил чон чон, на гв использовать силк робу)
декс: 82+8 (с блессом будет 100 декс, это очень большая скорость каста на гв, а что от ломателя ещё требуется?)) Хотя скорость и не максимальная.
лак: 1+2 (если надеты розари-крестики)
Такой химик имеет большую выживаемость на гв\пвп. Фактический это витовый гибрид направленный, явно не в сторону пвм. Задачей такого хима на гв, является ломать с достаточно большой скоростью, армор\оружие врагам. Естесственно защищать хим-обкастом своих. Дамагер из такого хима, слабоватый. Танков и выраженных-вит персов, убивать будет, практический нереально, даже дамаговой пушкой с гидрами.
Из одежды такому химику желательно:
Saber с картами 20% по расе (или две по расе один по размеру - например 2 карты hydra+skeleton worker на bathory),
Chain mail с steel chonchon card или картой против скилла определённого моба (например bathory card защищает, от скилла батори, что является очень удобным в андеграунде).
Boots с matyr card (возможно с eggyra card для более частого использования телеги.).
В manteau(желательно) или muffler(более дешёвый вариант), я бы вставил raydric card. Если денег не много (например как у меня ), то можно и whisper card. Такой чар, конечно не обладает супер высоким фли, но виспер зачастую, при определённых мобах спасает больше чем райдрик.
Bone Helm на голову(для большего количества дефа - мобы в основном бьют нейтралом - деф на каче важен!).
Welding Mask на лицо (2 дефа+10% защиты от огня, лишними не бывают).
В ассесори можно много разного поставить, Ancient rosary [1](надеваются после 90 левела!!) с yo yo card(5 лаки доджа) и safety ring и много другого( clip\rosary\glove например c картой smokie).
На гв
желательно иметь антифриз(marc или evil druid card в армор), thara frog card в щит, так же mars\dustiness карту в мантию, ragamuffin manteau(против визардов и любых магически атак),
crystal pumps(10 мдефа против маг атаки+небольшой антистан из-за 5 лака),
poo poo hat - 10% от деми-хьюманов.
оружие с различными статусными картами (такой хим не является дамагером, сила прокачена фактический только для кача! статусные карты пока что у нас работают). Описание оружия, статусных карт будет ниже.
Такой гибрид можно слегка изменить:
убрав вит до 70, добавив силу до 60 и остальное в аги (57+9), это сделает его более пвм-ным, и при этом он не сильно потеряет своих гв качеств.
так же можно изменить сильно в сторону гв, сделав например:
стр 31+9
аги 34+11 (с матиром)
вит 82+3
инт 5+7
декс 98+8
лак 1+2
ОЧЕНЬ быстрые касты, позволят выполнять задачи за троих химов на гв. Плюс с такой витой, можно проходить прекасты (надев пушку с 4 картами fabre и крестики с spore card), практический любой сложности.
Видел скрины билдов с стр 20 и аги 1, но думаю пока они не для нашего сервера. Чистых гв химов-ломальщиков, скорее всего, создать можно только с помощью целой гильдии.
Гибрид аги\вит очень удобный на каче, но всё же имеющий достаточно большую значимость на гв:
на 99й левел:
стр: 61+9
аги: 83+9 (матир , аспд = 174)
вит: 57+3
инт: 11+7
декс: 62+8
лак: 1+2 (крестики)
Такой билд удобен большим фли (более 200), достаточно большую силу (80 силы с блессом или 90 с блессом и двумя ancient ring(с картой mantis)+burning bllod bandana). Считаю такой билд, некой идеальной серединой, для кача и гв одновременно. Декс 80 на гв (естессно с блессом, а кто на гв без него?)) позволит кидать банки с очень не слабой скоростью! С последним фиксом статуса стана, такой билд, будет достаточно сложно убить, даже не смотря на невысокий вит.
Возможно серьёзные прекасты (дефы противника), он не будет проходить, но в мясе рулить, несомненно будет. Уворачиваться от такой дексы будут только аги и выраженные аги\вит чары! Вит 60 позволит лечить себя с помощью поушен питчера порядка 1300-1600к (пишу цифры на глаз - просьба подкорректировать). Попадать по такому чару возможно будет или толпой (падает фли) или оружием с муммиями, которое повышает хит, зато при этом понижается дамаг (из-за отсутствия гидр). 174 аспд с сабером позволит ему наносить вполне приличный дамаг, засчёт силы+аспд.
Из эквипа такому химу на кач желательно иметь:
Whisper card в мантию(гибрид агильный, поэтому +20 фли это удобство).
Rosary с yoyo card для фли (если пересчитывать на калькуляторе под большее аспд, то kukre card, в любых доступных для левела ассесори, будут очень кстати).
Matyr или male thiefbug card в ботинки(опять же - желательно подогнать под аспд для кача на калькуляторе).
Для головы на кач, я приверженец бон хельма, ибо 9-10 дефа (при заточке +4), лишними не могут быть никак. Но при условии, что до определённого аспд или бонуса на силу, не хватает определённого количества поинтов, возможно я бы выбрал другой вариант. (burning blood bandana +2 стр, или ghost bandana +2 аги).
Ears of the Devil(+1стр+1деф) на уши =), или welding mask на лицо по выбору, зависит от бонуса к которому стремимся.
На гв желательно иметь стандартный выше перчисленный эквип минимум (тара, попо, рагамуффин манто), +мдеф\элемент эквип (марс, дастинесс, рыба,), +эквип на фли. Ибо с аги 90 есть смысл всё же надевать фли эквип и рулить в определённых ситуациях.
Такой билд можно изменить в сторону пвм добавив силы и уменьшив вит:
стр 81+9
аги 87+11
вит 47+3
инт 5+7
декс 42+8
А также есть и такие билды:
Agile Alchemist
80+10 STR
99+16 AGI
14+3 VIT
1+8 INT
42+8 DEX
9+0 LUK
Equipment
Upper: Ghost Bandanna
Mid: Adurate Sunglasses (Deviruchi Card)
Lower: Любой
Armor: Speedy Chainmail(Thief Bug Card)
Garment: Mocking Manteau (Whisper Card)
Shield: Buckler с картами на уменьшение дамага от актуальной расы (на гв - Thara Frog)
Footgear: Light Boots (Chon Chon Card)
Weapon: Saber с картами актуальными для большего дамага по противнику (на гв - 2xHydra + Skel Worker)
Так же возможен вариант с Chain [3]
Accessories: Athletic Brooch x 2 (Kukre Card)
Отличный FLEE, Быстрая атака при неплохом дамаге. На ГВ самый лучший скилл для этого билда - Acid Terror. Но не думаю что на ГВ будет много пользы. Проще говоря билд под кач.
Скиллы:
10 Potion Research
10 Potion Create
5 Summon Flora
5 Aid Potion
5 Acid Terror
5 Bomb
9 Axe Mastery или скиллы Мерча
Max Vital Alchemist
89+21 STR
9+6 AGI
95+3 VIT
10+4 INT
42+8 DEX
1+0 LUK
Equipment
Upper: Bone Helm или Spiky Band
Mid: Sunglasses [Willow]
Lower: Любой
Armor: Extra Chainmail (Picky Card)
Garment: Immune Manteau (Raydric Card)
Shield: Cranial Buckler (Thara Frog Card)
Footgear: Green Boots (Verit Card)
Weapon: Saber с картами актуальными для большего дамага по противнику (на гв - 2xHydra + Skel Worker)
Так же возможен вариант с Chain [3]
Accessories: Ring of Mustle x 2 (Mantis Card)
Один из лучших на мой взгляд ГВ/кач билдов. Он способен и под гастом простоять, пустив несколько Сфер, и Acid Terror`ом закидать очень не слабо... Далее просто цитату от автора билда, я была под столом: The Blacksmith may have him in speedy damage, and the Crusader on overall HP, but this guy with a small load of pots will be out there in the field longer than the Energizer Bunny can keep going.
Skills:
10 Potion Research
10 Potion Create
5 Summon Flora
5 Summon Marine Sphere
5 Aid Potion
5 Acid Terror
5 Bomb
4 Axe Mastery или Скиллы Мерча
Либо убрать Bomb и 1 уровень Summon Flora чтобы получить 10 Axe Mastery (Для Acid Terror)
Pot Thrower Alchemist
1+10 STR
9+7 AGI
97+3 VIT
36+8 INT
84+16 DEX
1+0 LUK
Equipment
Upper: Insomniac Gemmed Sallet (Nightmare Card)
Mid: Adurate Sunglasses (Deviruchi Card)
Lower: Cigar
Armor: Unfrozen/Ghost Chainmail/Silk Robe (Marc/Ghostring Card)
Garment: Immune/Mocking Manteau (Raydric/Whisper Card)
Shield: Cranial Buckler (Thara Frog Card)
Footgear: Green Boots (Verit Card)
Weapon: Saber с картами актуальными для большего дамага по противнику (на гв - 2xHydra + Skel Worker)
Так же возможен вариант с Chain [3]
Accessories: Nimble Glove x 2 (Zerom Card)
Чистый ГВ билд, забудьте про соло кач =) Этот Алхимик выносит толпы людей на ГВ настолько быстро что Хантам и Кнайтам остается только завидовать. При этом он отхиливает всё что движется вокруг себя Skills:
10 Potion Research
10 Potion Create
2 Summon Flora
4 Summon Marine Sphere
5 Aid Potion
3 Biochemical Helm
5 Synthesized Shield
5 Synthetic Armor
5 Alchemical Weapon
Omni Alchemist
80+10 STR
9+7 AGI
84+3 VIT
24+8 INT
64+16 DEX
1+0 LUK
Equipment
Upper: Insomniac Gemmed Sallet (Nightmare Card)
Mid: Adurate Sunglasses (Deviruchi Card)
Lower: Любой
Armor: Unfrozen/Ghost Chainmail/Silk Robe (Marc/Ghostring Card)
Garment: Immune/Mocking Manteau (Raydric/Whisper Card)
Shield: Cranial Buckler (Thara Frog Card)
Footgear: Green Boots (Verit Card)
Weapon: Saber с картами актуальными для большего дамага по противнику (на гв - 2xHydra + Skel Worker)
Так же возможен вариант с Chain [3]
Accessories: Nimble Glove x 2 (Zerom Card)
Самый усредненный билд... Как говорится и стоит долго, и попадает часто, и больно попадает =)
Skills:
10 Potion Research
10 Potion Create
5 Summon Flora
5 Summon Marine Sphere
5 Aid Potion
5 Acid Terror
5 Bomb
4 Axe Mastery или Скиллы Мерча
Либо протекты
Combo Alchemist (by Leimrey)
Str :: 80+9
Agi :: 70+6
Vit :: 30+3
Int :: 50+7
Dex :: 50+8
Luk :: 13
Скиллы: (Морф на 40 джобе)
Merchant Skills:
Enlarge Weight Limit (5)
Pushcart(10)
Discount(10)
Overcharge(10)
Vending(4)
+Cart Revolution
+Crazy Uproar
+Change Cart
Тут кстати я бы вместо вендинга прокачала Enlarge Weight Limit до 9 (
Chemist Skils:
Prepare Potion (10)
Potion Research(10)
Aid Potion(5)
Bomb(5)
Summon Marine Sphere(5)
Summon Flora(5)
Acid Terror (5)
Axe Mastery(4)
Equipment:
голова: Spiky Band
глаза: Slotted Sunglasses [Elder Willow]
рот: Pipe или Cigarette
Правая рука: Haedgonnum [Thief Bug Female] (+3 к инт, +1 аги, +1 к додж, хорошая АСПД)
Two Handed Axe[2xSkeleton]
Левая рука: Buckler [Thief Bug Egg Card]
Тело: Chain Mail [Pupa] or [Picky] or [Roda Frog]
Мантия: Manteau [Whisper]
Обувь: Boots [Chonchon]
Аксессуары: 2хRosary, 2xNimble Glove [Zerom Card]
Плюсами билда является возможность качаться соло благодаря аги и флии, в партии благодаря питчеру и неплохому стр, а также неплохой шанс варки потов =) Билд не ГВ, но под кач очень даже неплохой
Варка потов
Для каждой попытки варки требуется Medicine Bowl (покупается в гильдии Алхимиков в Аль Де Баране, там же где мануалы.
Red Potion
1 Red Herb
1 Empty Potion Bottle
Yellow Potion
1 Yellow Herb
1 Empty Potion Bottle
White Potion
1 White Herb
1 Empty Potion Bottle
Blue Potion
1 Blue Herb
1 Scell
1 Empty Potion Bottle
Condensed Red Potion
1 Red Potion
1 Cactus Needle
1 Empty Test Tube
Condensed Yellow Potion
1 Yellow Potion
1 Mole Whiskers
1 Empty Test Tube
Condensed White Potion
1 White Potion
1 Witched Starsand
1 Empty Test Tube
Alcohol
5 Stem
1 Empty Bottle
5 Poison Spore
1 Empty Test Tube
Acid Bottle
1 Immortal Heart
1 Empty Bottle
Grenade Bottle
1 Alcohol
1 Fabric
1 Empty Bottle
Plant Bottle
2 Maneater Blossom
1 Empty Bottle
Marine Sphere Bottle
1 Tendon
1 Detonator
1 Empty Bottle
Glistening Coat
1 Alcohol
1 Zenorc's Fang
1 Heart of Mermaid
1 Empty Bottle
Aloevera
1 Aloe
1 Honey
1 Empty Bottle
Anodyne
1 Ment
1 Alcohol
1 Empty Bottle
Ну вот и вроде все билды про химиков. Вся и инфа взята с различных сайтов жду вопросов и предложений по этим билдам. Про креаторов и их особенностях отпишусь попоже.